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堡垒之夜手游v9.10版本更新 与迈克尔·乔丹联动

时间:2021-10-07 01:00 点击次数:
  本文摘要:堡垒之夜v9.10版本将在5月22日改版,本次改版归属于大版本改版,与迈克尔乔丹同步,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间5月22凌晨4:00(格林威治标准时间上午8点,北京时间下午4点),停机改版改版版本:v9.10主要改版内容:新的同步▍ 武器+物品影幕弹 地板战利品刷新率从0.835%增加到0.677% 宝箱刷新率从4.65%增加到3.98% 掉下来数量从3增加到2。 讲解: 影幕弹一般来说用作游戏后期,我们期望在掉落该物品时希望风险和奖励共存。

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堡垒之夜v9.10版本将在5月22日改版,本次改版归属于大版本改版,与迈克尔乔丹同步,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间5月22凌晨4:00(格林威治标准时间上午8点,北京时间下午4点),停机改版改版版本:v9.10主要改版内容:新的同步▍ 武器+物品影幕弹 地板战利品刷新率从0.835%增加到0.677% 宝箱刷新率从4.65%增加到3.98% 掉下来数量从3增加到2。 讲解: 影幕弹一般来说用作游戏后期,我们期望在掉落该物品时希望风险和奖励共存。通过保持填充数量恒定的同时减少影幕弹的经常出现几率,维持了该物品的潜力,但使早期装载该物品极具风险。

半自动狙击步枪重返 取得途径:自动售货机,宝箱和地板战利品 品质:普通、少见 讲解:由于最近下架了热光学步枪和带上镜左轮手枪,本周我们新的下架了这一老式但好用的武器来作为中远距离的武器担任。珍贵战斗霰弹枪 地板战利品刷新率从2.015%降到1.409% 宝箱刷新率从2.183%增加到1.846% 讲解:比起其他珍贵物品,此战斗霰弹枪掉下来的有些过分频密了。此次更改不会使其更加相似同类物品。

漏洞修缮● 遥控炸弹现在不会打开或重开其所粘附的门。● 弃置部分可消耗物品仍然停下来当前正在用于的可消耗品。● 影幕弹在消耗后将仍然表明在玩家物品栏中。

● 影幕弹在转录后较慢掉落更换物品不会准确消耗影幕弹。● 战斗霰弹枪现在具备准确的环境损害波动● 如果随身携带裂隙与气球一起用于仍然失去移动能力。

● 灌木丛现在不会在特定动画中准确追随玩家,如飞行● 解决问题了在蹲伏时用于燧发手枪的不完全一致不道德。● 通风口被毁坏后仍然播出音频● 尬舞蹈手雷现在需要准确制止不受影响玩家飞行。● 解决问题了解散塔装火炮时的摄像头问题。

▍ 手游重生后HUD有可能消失的情况。我们将为以下内容加到解散的UI:主界面小队建构场比赛选项事件屏幕移除了不反对振动的设备的振动转换设置。Bug修缮玩家弹药计数现在所有语言可以准确表明。迷你地图早已过调整,以适应环境大型团队模式。

蓝牙耳机音质获得了提高。交互读取条仍然逆时针行进。

嗨皮岛中的开始游戏窗口小部件仍然与道具栏重合。振幅模式按钮现在可以在嗨皮岛中准确表明。FPS计数器并未在曲面屏幕上几乎表明。

现在,表情的背景音乐可以在Nintendo Switch上播出。范围性武器修缮: 转换武器时,瞄准视角依然有可能经常出现屏幕上。 射击时,玩家的视角可能会被翻转。

▍ 游戏性引进热点○ 每场比赛,被指定的命名地点将在地图上以金色文本标识。■ 这些热点地区意味著将不会经常出现战利品运输机。

击毁这些运输机需要取得额外高品质武器。 每场战局最多1个热点 每场战局经常出现2个热点的概率为25% 每场战局经常出现5个热点的概率为5%战利品运输机战利品运输机将不会掉下来珍贵及更高品质的武器以及两组弹药。引荐地点将经常出现12到16个战利品运输机,明确各不相同命名地点的大小。● 提高了高延后情况下对装备蓝图开始修建的预测● 减少了飞行时的准星点,需要更为准确地在地图上展开标记漏洞修缮● 改版了环境和篝火陷阱的撞击,使玩家需要更容易走到篝火。

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● 获救倒地队友的同时仍然需要还击/新的装弹。● 从战斗巴士必要落至气流机时滑翔伞轨迹仍然卡在玩家身上▍ 限时模式一击可怕(双人)本模式不能用于狙击步枪。被打中的玩家立刻被出局。

下架武器大战(小队)本模式中能取得的所有东西,都是已下架的武器道具。亲近认识(小队)近距离用于爆炸性武器道具和喷气背包,一绝高下!▍ 嗨皮岛Fortnite x Jordan乔丹与创新艺术家NotNellaf和Tollmolia携手发售以纽约市为启发创作的限时模式:城镇之旅,慢来夸耀你的脚下功夫,通过展开超远冲刺、压马路和集硬币取得胜利!取得滞空时刻套组获得高分。从挑战包中打开奋发行者、离合器服装和独有套装。

▍ 音频● 提高了敌人冲刺音效。● 减少了敌人在空中时的音频的开始时间,使你需要更佳的察觉到从天而降跳跃向你的敌人。● 减小了不出视野内的附近敌人的脚步声和落地声。

● 是其他玩家的近距离十字镐声音具备更加紧致的空间感。● 使约2地块范围内的敌人证实编辑建筑构件的声音更为明晰。● 后移除了玩家穿越气流机时的滑翔伞提示音。

● 你的姿势音乐现在不会在前端优先于其他玩家的姿势展开播出。● 前端的姿势音乐现在将以全单声道播出。● 减少了新的精准压制+护盾裂痕音效,用作两个事件同时再次发生的情形。

● 减少了启动时落地音效所必须的大于速度漏洞修缮● 在建筑构件边缘行驶将根据材料播出准确的脚步声音效。● 敌人十字镐音效现在将从受击点处收到而非从用于十字镐的玩家处收到。

● 修缮了发生爆炸刀在升空时立刻转换武器造成音效中断的问题。● 用于武器还击仍然减少修建音量。▍ 用户界面● 将回到游戏大厅更改为离开了比赛。● 将受到护盾损害时的损害颜色更改返了减少对比度的完整版本。

○ 目的是立刻减少受到损害后当前盾牌值的可读性,但是红色不会玩家实在他们受到的损害比实际更加多。漏洞修缮● 组队队长离开了当前比赛不会装载整队组员开始新的比赛。▍ 旁观漏洞修缮● 在观赏服务器重播的巴士阶段焦点仍然转变。

● 在重新加入战斗巴士时,观赏直播游戏将仍然更改玩家。


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